San Juan, Puerto Rico · Mundo abierto

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Mundo abierto · San Juan, Puerto Rico · Se juega en tu navegador

La Kapital

Balancéalo. Manéjalo. Vuélalo. Navégalo.

Un patio de juegos tropical de mundo abierto, construido sobre calles reales de San Juan. Lánzate con el gancho desde las murallas del Viejo San Juan hasta las torres del Condado, róbate la noche de la superestrella de las orejas de conejo y enfréntate a la isla junto a otros jugadores. Y no le bajes el volumen a la radio.

18°28′ N · 66°07′ O
El Morro, Viejo San Juan
El concepto

Una isla real. Tus reglas para cruzarla.

La Kapital es un juego tropical de mundo abierto ambientado en San Juan, hecho con calles cartografiadas, terreno real y mucha actitud. Eres libre de ir a cualquier parte, por cualquier medio, y en cada barrio hay alguien que necesita un favor y un secreto por encontrar. Juégalo solo o con otros jugadores en línea.

Una calle del Viejo San Juan a la hora dorada, capturada en el motor del juego

Una ciudad real

Las calles y las huellas de los edificios vienen de OpenStreetMap y el terreno, del lidar del USGS, así que las lomas, los puentes y las murallas están donde están en la vida real. Viejo San Juan, Condado, Santurce, Hato Rey e Isla Verde están todos ahí.

Un helicóptero sobre los techos del Viejo San Juan a la hora dorada, capturado en el motor del juego

Todas las formas de moverte

Cruza los techos con el gancho, maneja, pedalea, vuela, navega y ve en jet ski. Móntate en casi cualquier cosa con ruedas, alas o casco. El mapa está hecho para cruzarse de tantas maneras como te inventes.

La arena del Coliseo de noche, capturada en el motor del juego

Una historia con guiño

Una travesura de boletos sobre el concierto más grande del año, contada por los vecinos en español puertorriqueño, con una radio que va de la salsa y la bomba al hip-hop y el trap.

Juego

Capturado en vivo desde el motor

Cada imagen de esta galería la dibujó el propio juego, en un lugar real del mapa y a una hora real del día. Algunas muestran la interfaz del juego, otras no. Sin maquetas, sin arte conceptual.

Balanceo sobre el Viejo San Juan, capturado en el motor del juego
Balanceo sobre el Viejo San JuanHora dorada · Mantén Espacio
El Viejo San Juan desde el mar, capturado en el motor del juego
El Viejo San Juan desde el marHora dorada · Vista aérea
El Morro desde el agua, capturado en el motor del juego
El Morro desde el aguaAtardecer · Atlántico
El Condado desde el Atlántico, capturado en el motor del juego
El Condado desde el AtlánticoDía caribeño
El skyline del Condado, capturado en el motor del juego
El skyline del CondadoAtardecer
La plaza de noche, capturado en el motor del juego
La plaza de nocheNoche · Viejo San Juan
Puerta con faroles, San Cristóbal, capturado en el motor del juego
Puerta con faroles, San CristóbalAtardecer · entrada a una reliquia
Milla de Oro, capturado en el motor del juego
Milla de OroNoche · Hato Rey
Balanceo bajo la lluvia, capturado en el motor del juego
Balanceo bajo la lluviaAtardecer · Viejo San Juan
Hora dorada, Viejo San Juan, capturado en el motor del juego
Hora dorada, Viejo San JuanTechos desde el aire
Las calles viejas, sobre ruedas, capturado en el motor del juego
Las calles viejas, sobre ruedasHora dorada · Viejo San Juan
Dos ruedas, Condado, capturado en el motor del juego
Dos ruedas, CondadoDía · Condado
Zona de pintura, Plaza del Quinto Centenario, capturado en el motor del juego
Zona de pintura, Plaza del Quinto CentenarioLluvia y arcoíris
La laguna del Condado, capturado en el motor del juego
La laguna del CondadoAmanecer
Sobre los techos, capturado en el motor del juego
Sobre los techosHora dorada · Viejo San Juan
Isla Verde, capturado en el motor del juego
Isla VerdeHora dorada · frente de playa
Castillo San Felipe del Morro, capturado en el motor del juego
Castillo San Felipe del MorroAtardecer · murallas
Plaza de Armas, capturado en el motor del juego
Plaza de ArmasHora dorada
Helicóptero sobre el Viejo San Juan, capturado en el motor del juego
Helicóptero sobre el Viejo San JuanAtardecer
Coliseo · Puerta 1, capturado en el motor del juego
Coliseo · Puerta 1Noche · Hato Rey
Aeropuerto SJU, capturado en el motor del juego
Aeropuerto SJUDía · plataforma
Clavado sobre El Morro, capturado en el motor del juego
Clavado sobre El MorroAéreo · Día caribeño
Fuente de la plaza, capturado en el motor del juego
Fuente de la plazaHora dorada · Viejo San Juan
Mesa de dominó, Santurce, capturado en el motor del juego
Mesa de dominó, SanturceDía · Santurce

Haz clic en cualquier imagen para verla completa · Flechas para navegar

El tráiler

Tráiler oficial

Gameplay real capturado en el motor, cortado con las propias cinemáticas del juego y con su radio de fondo. Súbele el volumen.

Cinemáticas

Quince cortes de una isla

Son las cinemáticas prerrenderizadas del propio juego. Salen en momentos y lugares de la historia, desde el amanecer en la bahía hasta los fuegos artificiales del final. Elige un clip o deja correr el reel.

Bahía de San Juan

First light over the Atlantic.

01 / 15
Lo que el juego te deja hacer

Una ciudad entera para hacer de las tuyas

La Kapital reconstruye el Viejo San Juan, Condado, Santurce, Hato Rey, Isla Verde y el aeropuerto a partir de datos cartografiados, y te da todas las formas de cruzarlos. Los paneles de abajo usan cinemáticas del juego.

Gameplay real: balanceo sobre el Viejo San Juan
Gameplay real · Balanceo sobre el Viejo San Juan
Travesía

Balancéate por los techos

Las líneas del gancho se agarran de techos y murallas. Los techos bajos te dan saltitos asistidos y los anclajes altos, balanceos completos. Mantén Espacio para balancearte, suelta para lanzarte y encadena el próximo anclaje. Carga un salto al cielo, tírate de cabeza y aterriza con una voltereta de hombro.

  • Espacio Balanceo
  • Q Tirolina
  • Mantén E Salto al cielo
  • C Clavado
  • X Truco
  • Shift Turbo
Gameplay real: las calles viejas, sobre ruedas
Gameplay real · Las calles viejas, sobre ruedas
Ruedas

Agarra el volante

Móntate en casi cualquier carro de la calle: compactos, taxis, públicos, una guagua, un camión de reparto, motoras. Corre la Ashford, pasea por el Condado y cambia de estación con la tecla de la radio.

  • F Subir o bajar
  • WS Acelerar, frenar
  • AD Girar
  • Espacio Freno de mano
  • R Radio
Gameplay real: helicóptero sobre el Viejo San Juan
Gameplay real · Helicóptero sobre el Viejo San Juan
Cielo

Adueñate del cielo

Activa el vuelo libre y cruza el mapa en minutos, o súbete a un helicóptero o una avioneta desde el viejo aeródromo de Isla Grande. Las avionetas vienen con librea isleña. Dale a la postcombustión y rompes la barrera del sonido.

  • F Vuelo libre
  • W Volar
  • QE Bajar, subir
  • Shift Postcombustión
Agua

Navégalo, esquíalo

Cruza la laguna del Condado a toda velocidad en un jet ski, sube al crucero en el puerto, toma el elevador hasta la cubierta solar y pasa por debajo del puente. Maneja con el timón, toca la bocina, echa el ancla. En la Ciudad Vieja también esperan rarezas isleñas: un galeón dorado, un coche de caballos, un globo aerostático.

  • WS Motor
  • AD Timón
  • B Bocina
  • V Vista
  • F Ancla
Calle

Trabaja el barrio

Reparte mofongo por todo el pueblo, persigue a una perrita fugitiva por sus huellas y fotografía los murales de Santurce. Métete a una zona de paintball, agarra un arma y empieza a salpicar, con tres armas y mira apuntadora. El barrio te contesta, así que pulsa F con la gente que te encuentres.

  • F Hablar
  • Clic Disparar
  • Clic derecho Apuntar
  • 123 Arma
  • N Misiones
Gameplay real: zona de pintura bajo la lluvia
Gameplay real · Zona de pintura bajo la lluvia
Deportes

Juega en el parque

Cruza la puerta de una cancha del parque deportivo para jugar fútbol de cinco o de siete y pádel. Párate en el plato del estadio Hiram Bithorn y batea. Patea, saca, batea y cabecea la bola.

  • Fútbol 5
  • Fútbol 7
  • Padel
  • Béisbol
Gameplay real: Coliseo · Puerta 1
Gameplay real · Coliseo · Puerta 1
Vida nocturna

Llega al show

Unas puertas iluminadas te dejan entrar al Coliseo y a la sala de música del distrito de entretenimiento de Isla Grande. La historia principal termina en la Puerta 1 de la arena, con láseres, la pista llena y una tarima del tamaño de un barrio chiquito.

  • F Entrar por una puerta iluminada
Secretos

Encuéntralo todo

Hay coquíes dorados en techos por todo el mapa, y los más altos te hacen trepar. Las puertas con faroles del Viejo San Juan abren a reliquias. Cada distrito esconde sus propios secretos y cuatro carreras cronometradas dan oro, plata y bronce. Tu diario lleva la cuenta y te da pistas de lo que se te pasó.

  • Coquíes dorados
  • Reliquias
  • Secretos de distrito
  • 4 carreras cronometradas
  • J Descubrimientos
  • T Iniciar carrera
  • I Reliquias
Hora y clima

La isla nunca se queda quieta

Mueve el reloj entre la hora dorada y la noche desde la barra de arriba. Cambia el clima del predeterminado de la isla a aguacero, tormenta o despejado. Oculta la interfaz y tómale postales al juego en el modo foto.

Amanecer sobre el Atlántico con gaviotas

Amanecer

Gaviotas, luz suave y una bahía tranquila.

Avión en aproximación final sobre la playa de Isla Verde

Hora dorada

Aviones en aproximación final sobre la playa.

Un muscle car de noche por calles mojadas con neón

Noche y lluvia

Neón sobre el asfalto mojado.

  • Hora dorada
  • Noche
  • Clima isleño
  • Aguacero
  • Tormenta
  • Modo foto
  • Jugadores en línea
  • Creador de héroe
Exploración

Una ciudad que premia la curiosidad

Nada en el mapa es decoración. Trepa a los techos altos, sigue la música, cruza puertas con faroles y la isla te contesta. Explórala solo, o con otros jugadores en las mismas calles.

~13 kmDel Morro al aeropuertoMedido entre los propios puntos del mapa
5Distritos con secretosViejo San Juan, Condado, Santurce, Hato Rey, Isla Verde
24Secretos de distritoCada uno tiene su propio detonante, algunos solo de noche
7ReliquiasCada una te da una habilidad de verdad
Distrito por distrito

Elige un barrio

    Detrás de las puertas con faroles

    Siete reliquias, siete habilidades

    Las puertas iluminadas del Viejo San Juan llevan a los interiores de fuertes, la catedral y las casas históricas. Cada una esconde una reliquia detrás de un acertijo pequeño, y cada reliquia cambia cómo juegas.

    Trepa por ellos

    Hay coquíes dorados en techos de todo el mapa, y los más altos te lo hacen ganar. Engancha hacia arriba, cruza en tirolina y aterriza con la voltereta de hombro.

    Lee las pistas

    Las pistas de las reliquias son acertijos en español puertorriqueño: enciende los tres faroles del Morro, toca las campanas de la catedral en el orden en que canta el órgano, detén tres veces el péndulo del reloj de la plaza.

    Lleva un diario

    Pulsa J para ver tus descubrimientos, agrupados por barco, vehículos, reliquias y secretos. Pulsa M y haz clic en cualquier parte para teletransportarte a un lugar que quieras volver a ver.

    Explora en grupo

    Hay otros jugadores en el mapa contigo. Ubica a tus panas en el radar, pasea por la Ashford lado a lado o decidan quién es dueño de una plaza en una zona de pintura.

    La campaña

    Boletos pa' Edgy Rabbit

    El show de reggaetón más grande del año es esta noche en el Coliseo, y todos los boletos se agotaron en cuatro minutos. Tienes unas horas, unos cuantos trabajitos y una isla entera de vecinos que conocen a alguien.

    Ocho capítulos, unos treinta minutos, todo en español puertorriqueño. Empiezas con tres piraguas derritiéndose en el Viejo San Juan. Terminas en la Puerta 1 con un pastelón bajo el brazo y una sorpresa con orejas de conejo. En el medio te engaña un revendedor falso, lo persigues de Santurce a la laguna del Condado en jet ski, ganas una búsqueda de tesoro por la radio y te emboscan con pintura.

    • El que no tiene boleto, tiene ingenio.Nelo, piragüero
    • Ese le vende el Morro a un turista con escalera incluida.Doña Lola, sobre Kiko Boletín
    • En San Juan los boletos agotados existen… si sabes con quién hablar.Doña Lola
    Selección de misión

    Ocho capítulos, treinta y un pasos

      Chapter 1 / 8

        8Capítulos31Pasos de misión1,200XP en toda la historia6Trabajos secundarios~30Minutos
        Entre capítulos

        Seis trabajos secundarios

        El vecindario

        Conoce el barrio

        En línea

        Una isla. Todo el mundo en ella.

        La Kapital tiene un modo de mundo compartido. Cuando la sala está disponible, otros jugadores aparecen en tu vecindario mientras juegas: pasan balanceándose a tu lado, manejan por la Ashford o pintan la plaza donde estás parado. Está pensado para alrededor de mil jugadores en una sala, y nunca te estorba si prefieres jugar solo.

        Zona de pintura, Plaza del Quinto Centenario · gameplay real
        Zona de pintura, Plaza del Quinto Centenario · gameplay real
        ~1,000Jugadores por salaLa meta de diseño de la capa de red
        800 mCeldas de vecindarioTe sincronizas con tu celda y las ocho que la rodean
        64Jugadores dibujados a la vezLos más cercanos primero
        20 HzPunto a puntoLos 8 jugadores más cercanos, a menos de 250 m, tienen enlace directo

        Un vecindario en vivo

        La isla se divide en celdas de 800 m. Publicas tu movimiento en tu celda y escuchas el bloque que la rodea, así que el tráfico de red es proporcional a tu vecindario y no a toda la isla. Cruza un borde y el juego te pasa a la sala de la próxima celda.

        Se mueven como tú

        Los demás jugadores son personajes completos con los looks de tu creador de héroe, y se animan igual que tú: quieto, caminar, correr, sprint, aire, balanceo, vuelo, clavado y manejo. Los ves balancearse por los techos, no deslizarse.

        Conciencia al estilo GTA

        Un registro se apila sobre tu minimapa con entradas, salidas y salpicaduras. Cada jugador es una flecha en el radar según su rumbo, con nombres para los tres más cercanos y un indicador en el borde para quien esté fuera del mapa. El HUD cuenta cuántos hay «en la isla».

        Mantén Z para ver la tabla

        Mantén Z y mira a todos clasificados por salpicaduras, con su distancia de ti, lo que están haciendo ahora mismo y qué arma cargan. En el celular es un botón que puedes dejar fijo.

        Guerras de pintura

        El paintball viaja en los mismos paquetes de red que el movimiento. Disparos, impactos y puntajes de salpicaduras se sincronizan entre jugadores. Cuando alguien te salpica, su posición pulsa en rojo en tu radar. Los jugadores recién aparecidos están protegidos por un momento.

        Nunca estorba

        Nada espera a la red. Si la sala está lenta o no existe, el juego corre como un mundo abierto para un jugador y la ciudad mantiene su propia gente, tráfico y radio.

        Paintball

        Tres armas, doce zonas

        Arma corta

        Pistola de pintura

        Disparo
        Tiro simple
        Cargador
        12
        Llevas hasta
        108
        Automática

        Metralleta de pintura

        Disparo
        Ráfaga
        Cargador
        40
        Llevas hasta
        400
        Pesada

        Bazuca de pintura

        Disparo
        Explosión en área
        Cargador
        1
        Llevas hasta
        10
        Zonas de pintura en el mapa
        • Plaza del Quinto Centenario
        • Plaza Colón
        • Parque Muñoz Rivera
        • El Distrito
        • Parque de la Laguna
        • Playa del Condado
        • Parque de Minillas
        • Azotea Milla de Oro
        • Coliseo de Puerto Rico
        • Plaza Las Américas
        • Playa de Isla Verde
        • Plataforma SJU
        Radio del juego

        Súbele el volumen

        Cinco estaciones suenan en el carro y a pie. Cada una es una transmisión continua, así que te sintonizas a mitad de canción, como debe ser. Toca una estación para escuchar un adelanto.

          Choose a station

          Tap a station

          Preview clips run about 40 seconds

          El sonido empieza cuando le das a play
          El mapa

          Del Morro a la pista

          Dibujado con los propios archivos del mundo del juego: los mismos edificios, calles, costas y lagunas por los que te balanceas, en su posición real. Arrastra para explorar, acércate a cualquier cuadra y toca un ícono para ver qué te espera ahí.

          San Juan18.4660° N · 66.1165° W

          Calles, edificios y costa: © colaboradores de OpenStreetMap (ODbL), tal como vienen en el juego. Dibujado con los datos del mundo del juego, no es un mapa en vivo.

          13,226Edificios cartografiadosen los datos de distritos, de OpenStreetMap
          9,333Segmentos de víaen los datos de distritos
          15Cinemáticascortes prerrenderizados de historia y lugares
          12Canciones de radioen cinco estaciones
          8Capítulos de la historiaunos treinta minutos
          4Carreras cronometradasoro, plata y bronce
          Controles

          Aprende en un minuto

          Teclado y ratón en computadora. Los celulares y tabletas tienen un joystick y botones en pantalla. Pulsa Tab en el juego para volver a verlos.

          A pie

          WASD
          Moverse
          Espacio
          Balanceo; suelta para lanzarte
          E
          Saltar; en pared, trepar
          Q
          Tirolina a un anclaje
          Shift
          Sprint e impulso
          X
          Truco en el aire

          Manejo

          F
          Subir o bajar
          WS
          Acelerar y frenar
          AD
          Girar
          Espacio
          Freno de mano
          R
          Cambiar de estación
          G
          Bocina o campana

          Aire y mar

          W
          Volar; girar con el ratón
          QE
          Descender, ascender
          Shift
          Postcombustión
          Espacio
          Helicóptero, subir
          B
          Sirena del barco
          V
          Cambiar de cámara

          En cualquier parte

          M
          Mapa y teletransporte
          N
          Misiones
          J
          Descubrimientos
          K
          Clima
          P
          Ocultar la interfaz
          Esc
          Pausa
          Acceso cerrado · Lista de espera abierta

          La calle te espera

          El acceso está cerrado por ahora. Publícalo en LinkedIn para entrar a la lista de espera. Cuando te toque, abre en tu navegador y en segundos estás en un techo del Viejo San Juan.

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          Creado por Tony Navarro